使用Blender自带纹理制作逼真月球
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时间:2024-02-05 23:11:18
作者:采采
在Blender中制作一个逼真的月球模型,我们不需要准备任何贴图图片。因为只要外观看起来像月球就可以了,我们可以直接使用Blender中内置的纹理来实现。让我们一起看看具体的步骤。
创建月球模型
首先,在Blender中使用快捷键Shift A打开菜单,选择经纬球(UV Sphere)选项,创建一个球体模型作为月球的基础。
进入着色器编辑器
接下来,在底部窗口的左上角菜单中选择“着色器编辑器”,进入着色器编辑窗口进行后续的纹理生成操作。
添加自发光材质属性
给球体添加一个自发光的材质属性,根据个人喜好调整颜色。你可以选择略带蓝色的白色,以使月球看起来更加真实。
添加噪波纹理
现在,让我们给球体添加纹理。在纹理节点中,你会发现Blender自带的噪波纹理选项。这个就是我们需要的纹理。
去掉颜色
由于噪波纹理默认是带有颜色的,但是我们不需要这个颜色。所以,我们可以添加色相和饱和度节点来去掉颜色。
调节明暗对比度
同样的方式,我们再添加亮度与对比度节点。通过调节明暗对比度,可以产生更强的层次感,使月球模型看起来更加真实。
通过以上步骤,一个逼真的月球模型就完成了。你可以根据自己的需求和创意进行进一步的调整和优化。享受使用Blender创造出令人惊叹的视觉效果吧!
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