3D渲染中的批处理渲染
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时间:2024-02-05 21:38:17
作者:采采
在进行3D渲染时,可能需要花费几个小时甚至更长时间。然而,我们又无法一直守在电脑旁手动进行多个照相机视角的渲染。那么有没有什么解决办法呢?
当前状态
首先,打开你的场景并检查其中是否有多个摄像机。以我的场景为例,我有两个摄像机。
批处理渲染的操作步骤
1. 点击菜单栏的“渲染”,找到“批处理渲染”选项,并点击“添加”。由于我有两个摄像机,所以我需要点击两次以添加两个视角(view)。
2. 在添加视角之后,你可以根据自己的需求进行添加更多的视角(view)。
3. 选中第一个视角(view01),给它一个名称,并在下方的路径设置中选择你想要保存渲染图的位置。同时,你还可以给渲染图命名和选择格式(比如jpg),然后保存。
4. 在所有摄像机中选择你想要渲染的视角,然后依次选择对应的视角(view02/view03…)。
5. 完成以上步骤后,在对话框的左下角点击“渲染”,你将看到已经为每个摄像机分配了相应的视角(view)。现在,你可以离开电脑去做其他想做的事情了。
总结
通过批处理渲染,我们可以节省时间并提高效率。无论是对于专业的3D渲染师还是普通用户,通过批处理渲染功能,我们可以在不需要手动操作的情况下,同时渲染多个照相机视角,让渲染过程更加自动化和高效。
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