使用穿行助手在3dMax中创建动画效果
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时间:2024-02-05 17:53:55
作者:采采
在3dMax中,穿行助手是一个强大的工具,可以帮助我们创建流畅的动画效果。本文将向您介绍如何使用穿行助手来实现这一目标。
第一步:建立一个长方体
要使用穿行助手创建动画效果,首先需要在3dMax的场景中建立一个对象。在3dMax的界面上,选择“创建”菜单栏中的“几何体”选项,并在下拉菜单中选择“长方体”。然后,在场景中拖动鼠标以确定长方体的大小和位置。
第二步:选择穿行助手
在完成长方体的建立后,接下来就是选择穿行助手工具。在3dMax的菜单栏中找到“动画”选项,并点击打开下拉菜单。在下拉菜单中,选择“穿行助手”选项。
第三步:创建新的摄影机并调整角度
通过选择穿行助手后,会打开一个对话框窗口,其中包含了各种设置选项。在这里,我们需要创建一个新的摄影机,并对其角度进行调整,以实现我们想要的动画效果。
在对话框窗口中,找到“摄影机”选项,并点击“创建新的摄影机”。然后,您可以使用鼠标或键盘控制器来调整摄影机的位置和角度。通过改变摄影机的角度,您可以决定动画效果中观察物体的视角。
总结
本文向您介绍了在3dMax中如何使用穿行助手来创建动画效果的步骤。通过按照以上步骤,您可以轻松地在3dMax中实现各种流畅的动画效果,提升作品的质量和可视化效果。希望对您有所帮助!
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