使用Blender制作办公桌模型
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时间:2024-02-05 13:51:25
作者:采采
在这个教程中,我们将学习如何使用Blender来制作一个办公桌模型。以下是详细的步骤:
步骤1:创建桌面
- 在场景中按Shift A创建一个立方体,并按S键分别沿X和Y轴缩放,调整大小。
- 按Tab键进入编辑模式,在底部边上按Ctrl R添加一条线。
- 选择底部边线,按S键缩放调整大小,再次按Ctrl R在中间添加一条线,并按S键缩放调整大小。
- 按Ctrl B倒角处理。
- 进入面选择模式,选择顶部面,按I键内插面。选择外缘边线,按Ctrl B倒角处理。
- 按Tab键切换到物体模式。
步骤2:创建抽屉
- 按Shift A创建一个立方体,并按S键分别缩放长宽高,调整成合适的大小。然后按Tab键进入编辑模式,选择边,按Ctrl B进行倒角处理。
- 按Tab键切换到物体模式,按Shift D复制刚才的物体,按G键移动,按S键缩放,按R键旋转,并将它们组合在一起。
- 在侧面和底部相应位置添加板(可以复制刚才的物体并进行缩放)。
- 再次复制物体并缩放,放在抽屉两侧做立柱,在立柱中间添加一个板。
步骤3:创建柜子
- 在物体模式下按Shift A创建一个圆柱体,并按S键缩放调整大小。按Shift H只显示圆柱体,并按Tab键进入编辑模式,在顶部和底部按Ctrl R添加线,然后按Ctrl B倒角处理。
- 选择面,按E键挤出并向内移动,选择外部边线按Ctrl B倒角处理。
- 进入物体模式,按Alt H键显示隐藏物体,按G键移动到抽屉的中心位置。按Shift加选所有抽屉,按Ctrl J合并物体。
- 按Shift D复制抽屉,移动到所需位置,完成整个办公桌模型。
这些是使用Blender制作办公桌模型的简单步骤。通过按照这些步骤进行操作,您可以创建出一个逼真的办公桌模型。
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