如何使用3DS MAX绘制曲面
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时间:2024-02-05 10:59:08
作者:采采
在3DS MAX中,自由形式建模可以对已有模型进行变形和修改,并且可以在目标曲面上绘制样条线或曲面。本文将介绍如何绘制曲面的方法。
步骤一:选择目标曲面对象
首先,我们需要一个茶壶模型(可编辑多边形)。请注意,即使该模型由多个元素组成,它在作为目标曲面时仍然被视为一个整体。
步骤二:设置自由形式选项
在3DS MAX中,打开石墨建模工具,切换到自由形式选项卡,并选择绘制于“曲面”。接着点击拾取按钮,选择我们的茶壶模型作为目标曲面。
步骤三:创建空对象
展开多边形绘制面板,点击“新对象”按钮,创建一个空对象。之后绘制的曲面将位于该对象下方。
步骤四:绘制曲面
按下曲面按钮,在目标曲面上直接拖动鼠标。鼠标经过的位置将生成四边形或三角形面。在绘制过程中,可以将原有模型隐藏以方便观察。
步骤五:调整参数以优化曲面
为了让绘制的曲面更加精细,打开多边形绘制面板,修改最小距离参数。这将使点之间的间距变小,从而使曲面更加细腻。
步骤六:使用三角面替代四边形面
在曲面按钮右侧的小三角下拉菜单中,取消勾选“四元菜单”选项后进行绘制,将只生成三角形面。
步骤七:删除多边形
保持曲面按钮按下状态,按住Ctrl键并点击鼠标,即可删除一个多边形。
以上是使用3DS MAX绘制曲面的基本步骤和技巧,希望对您有所帮助!版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
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