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UG10.0教程:在制图下展开建模零件的技巧

浏览量:4436 时间:2024-02-04 21:21:33 作者:采采

UG10.0是一款功能强大的建模软件,本节教程将介绍如何利用UG10.0进行制图下展开建模零件的技巧。通常情况下,展开是钣金模块下的指令,但是很多人不知道,在建模绘制的零件下切换到制图模块后,也可以进行展开操作。下面将详细说明具体步骤。

创建实体零件并切换到制图模块

首先,在UG10.0软件中创建一个实体零件。例如,我们可以绘制一个实体圆柱作为示例。然后,从建模模块切换到应用程序,点击菜单栏上的“制图”选项。当然,你也可以使用组合键Ctrl Shift D快速切换到制图模块。

新建图纸页和创建基本视图

进入制图模块后,首先需要新建一个图纸页。然后,使用“创建基本视图”工具,按照以下参数设置创建一个视图。

接下来,将鼠标放在刚创建的视图边界上,右键单击,在弹出的对话框中选择“展开”。

展开建模零件

完成上述步骤后,所绘制的圆柱将会展开如下图所示。通过调整不同的视角显示,你可以将其切换到等轴测图下。这样一来,你就成功地在建模下绘制的零件在制图下进行了展开操作。

通过以上简单的步骤,你可以轻松地掌握在UG10.0中展开建模零件的技巧。无论是在钣金模块还是在建模模块下绘制的零件,都可以通过切换到制图模块并按照相应的步骤进行展开。希望本篇教程能够帮助到你,提升你的UG10.0应用水平。

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