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使用3dsMax绘制长方体的步骤

浏览量:1598 时间:2024-02-04 19:39:48 作者:采采

3dsMax是一款功能强大的三维建模软件,可以用于创建各种物体和场景。本文将介绍如何使用3dsMax绘制长方体这一基本形状。

1. 使用拉伸命令创建标准基本体的长方体

首先,在3dsMax中打开一个新的项目。在主菜单中选择“创建”选项,然后选择“几何体”下的“标准基本体”选项。

在标准基本体面板中,选择“长方体”作为要创建的形状。然后,在视图窗口中点击并拖动鼠标,绘制一个长方体的基本形状。

接下来,选择“修改”选项卡中的“编辑”命令,然后选择“拉伸”。在视图窗口中点击并拖动鼠标,将长方体沿着某个方向进行拉伸,从而改变其尺寸和形状。

2. 绘制长方体并设置参数

如果需要在同一个项目中绘制多个长方体,可以重复上述步骤。选择“创建”选项,然后再次选择“几何体”下的“标准基本体”。

在标准基本体面板中,选择“长方体”作为要创建的形状。然后,在视图窗口中点击并拖动鼠标,绘制另一个长方体的基本形状。

接下来,可以在属性面板中设置长方体的参数,例如尺寸、位置和旋转角度等。通过调整这些参数,可以根据需要改变长方体的外观和位置。

3. 移动长方体

有时候,我们可能需要将已经绘制好的长方体移动到其他位置。在3dsMax中,可以使用“选择”工具来选择长方体,并通过移动命令来改变其位置。

首先,选择“选择”工具,然后在视图窗口中点击并拖动鼠标,框选要移动的长方体。选中长方体后,可以通过移动命令将其拖动到所需的位置。

4. 总结

通过以上步骤,你已经学会了如何使用3dsMax绘制长方体的基本操作。不仅可以绘制单个长方体,还可以通过设置参数和移动命令来创建多个长方体,并构建出更加复杂的场景和模型。祝你在使用3dsMax进行建模设计时取得好的效果!

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