新建项目,布置舞台和角色
在使用Scratch编写让角色说话的程序之前,我们首先要创建一个新的项目。打开Scratch编辑器,点击“新项目”按钮开始。
接下来,我们需要设置舞台和角色。通过点击“舞台”按钮,你可以选择一个背景图像或者自定义一个背景。例如,你可以选择月球作为背景,以便与我们的小猫和小狗进行对话。
然后,点击“角色”按钮,在角色库中选择一个角色,例如小猫和小狗。你也可以上传自己的角色图像。确保将它们放置在舞台上适当的位置。
给小猫角色添加脚本如图所示
现在我们需要为小猫角色添加一个脚本,以便让它说话。点击小猫角色,然后点击脚本区域。
在脚本区域中,你会看到一些拖动块,用于构建程序。从左侧的积木面板中,选择“控制”类别,并拖动“当绿旗被点击时”这个块到脚本区域的顶部。
接下来,从“外观”类别中选择“说”这个块,并将其拖动到刚才的块下面。在“说”块中,你可以输入想要让小猫说的内容,例如:“嗨,我是小猫!”
观察效果,同理给小狗添加脚本
现在我们可以点击“绿旗”按钮来查看程序的效果。当你点击绿旗时,小猫会说出你在代码中设置的内容。
接下来,我们需要为小狗角色添加类似的脚本,以便它也可以说话。点击小狗角色,并重复上述过程。
确保将“当绿旗被点击时”和“说”这两个积木块拖动到小狗角色的脚本区域中,并设置相应的说话内容。
全屏幕执行按钮,如图所示
现在,让我们为我们的程序添加一个全屏执行按钮,以方便我们更好地观察角色的对话。
从“控制”类别中选择“当此积木被点击时”这个块,并将其拖动到舞台区域的顶部。然后,从“外观”类别中选择“全屏执行”这个块,并将其放置到刚才的块下面。
通过点击这个全屏执行按钮,我们可以全屏观看角色的对话,而不用手动点击角色或绿旗按钮。
如图所示,效果
现在,我们可以点击绿旗按钮或全屏执行按钮来查看我们的程序效果了。当你点击绿旗或全屏执行按钮时,小猫和小狗将会说出你在代码中设置的内容。
你可以将他们的对话设计成一个有趣的故事情节,让小猫和小狗在月球上进行谈话,分享彼此的冒险经历。
关于脚本的解读
通过添加适当的积木块,你可以构建更复杂的对话场景。例如,你可以使用条件积木块来实现不同的对话选项,根据用户的选择来调整角色的回应。
同时,你还可以探索Scratch提供的其他功能,如音效、动画等,以增强你的角色对话的体验。
总之,通过使用Scratch,你可以很容易地为角色添加说话的功能,并通过设计有趣的对话场景,创造出令人愉快的交互式体验。无论是教育还是娱乐领域,都可以利用这个功能来创作各种有趣的电脑程序。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。