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使用C4D的RealFlow插件制作逼真的瀑布流体效果

浏览量:4790 时间:2024-02-04 14:01:11 作者:采采

Cinema4D是一款功能强大的三维软件,其中的RealFlow插件可以制作出各种液体动态效果,非常逼真。在本文中,我将教你如何使用C4D的RealFlow插件来制作一个瀑布流体效果。

创建基础形状

首先,我们需要创建一个立方体,并设置其尺寸为XYZ分别为100、100、400。然后开启圆角功能,将半径改为3。接下来,在立方体上添加克隆器,模式选择网格排列,数量为3x3x1。

添加错位效果

在立方体上添加一个随机效果器,并将XYZ轴的错位值调整为更大的数值,比如88、134、256。这样可以让立方体产生一些错位效果。

设置发射器

在底部添加一个平面,并将其移动到立方体的下方一定距离处。再添加一个平方发射器,并将其向上拉动,并设置一定的宽度和旋转角度,使其呈斜下方向。给克隆物体添加一个RealFlow的碰撞标签,并加上重力。

增加真实感

为了增加真实感,我们可以再添加一个立方体,将其包裹住发射器。然后将该立方体的多余面删除,并将发射器与立方体移动到合适的位置。这样就完成了瀑布流体效果的制作。

设置碰撞标签和体积标签

在平面上也添加一个RealFlow的碰撞标签,并添加一个体积标签。在体积标签中,将品质设为低,单元尺寸和偏移都设为10。这样碰撞平面时不会有距离间隙。

调整摩擦力和反弹

点击平面上的碰撞标签,将摩擦力设为0.3,反弹设为0.4。为了增加真实度,还可以添加一个水的噪波场。

调整碰撞参数

如果瀑布落到物体上溅起的水花过于强烈,可以点击克隆物体的碰撞标签,将摩擦力和反弹调整为0.1,这样就能使效果更加真实。

添加网格和材质

新建一个网格,并勾选自动创建。这样就能让水看起来更加逼真。接下来,创建一个大立方体,将其包裹住所有物体,并删除多余的面,以用作瀑布的背景。

调整材质

给地面、克隆物体和背景应用Oc黑色材质球,只保留水的显示。给网格应用Oc透明材质,并添加运动模糊效果(记得选择绿色图标),将贴图与速度轴对应。

使用摄像机和场景设置

为了给瀑布添加运动模糊效果,我们需要创建一个摄像机,并在摄像机设置中勾选运动模糊选项。将强度设为0.05,这样瀑布看起来更加真实。还可以在场景中添加一个Oc设置,并添加一个偏白的场景图,使瀑布水更亮。

添加雾效果

为瀑布添加起雾效果,在Oc设置中的Post值调到100,这样就会出现一些辉光效果。

渲染结果

最后,让我们来观察渲染结果。你会发现,我们成功制作了一个非常逼真的瀑布效果。是不是很容易呢?

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