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如何在C4D中实现圆环宝石的均匀排列

浏览量:4424 时间:2024-02-04 12:10:47 作者:采采

用户在C4D软件中可以自行设计出各种三维化的立体形状,但是很多用户都不知道如何将形状均匀分布。下面是具体的操作方法:

步骤一:创建宝石物体

1. 打开C4D界面后,在“基础物体”组窗口中,创建一个宝石物体。

步骤二:克隆宝石

2. 在“运动图形”窗口中,选择宝石物体并克隆10个宝石。

步骤三:设置材质颜色

3. 创建一个材质球,并将材质颜色设置为蓝色。然后选择宝石对象,将其应用上述蓝色材质。

步骤四:创建圆环样条

4. 创建一个圆环的样条图形,在“对象管理器”面板中,将圆环移动到样条效果器位置,这样就完成了宝石的均匀排列。

步骤五:转换为圆环模型

5. 在“创建菜单”的“生成器”栏目中,点击“扫描”选项,将圆环样条转换为圆环模型。在需要的情况下,您可以适当修改材质颜色以获得更加理想的效果。

以上就是在C4D中实现圆环宝石均匀排列的详细步骤。通过这些操作,您可以轻松地设计出令人惊叹的三维立体作品。

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