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使用Scratch 3.0让人物移动到随机位置的步骤

浏览量:2188 时间:2024-02-03 19:00:20 作者:采采

如果您不知道如何在Scratch 3.0中让人物移动到随机位置,下面将为您提供一个实例解读。

步骤一:打开软件并设置舞台和角色

首先,在您的电脑上打开Scratch 3.0软件。然后,在舞台上选择一个背景图像,并从库中选择一个角色。确保您已经设置了适合您的项目的舞台和角色。

步骤二:调用事件模块,选择当绿旗被点击

在Scratch 3.0的代码区域,找到事件模块并拖动它到代码区域中。然后,从事件模块中选择“当绿旗被点击”模块。这将是我们开始运行代码的触发器。

步骤三:调用控制模块,选择重复执行

接下来,从控制模块中选择“重复执行”模块,并将其放置在事件模块下方。这样,我们可以确保我们的代码将持续执行。

步骤四:再次调用控制模块,选择如果那么

现在,我们需要添加一个条件判断来检查是否碰到了鼠标指针。从控制模块中选择“如果那么”模块,并将其放置在重复执行模块内部。

步骤五:调用侦测模块,选择当碰到鼠标指针

在“如果那么”模块的条件判断区域中,从侦测模块中选择“当碰到鼠标指针”模块。这样,我们可以检测到人物是否与鼠标指针相碰。

步骤六:调用运动模块,选择移动到随机位置

最后,从运动模块中选择“移动到随机位置”模块,并将其放置在条件判断模块的“如果是”区域中。这样,当人物与鼠标指针相碰时,人物将被移动到随机位置。

步骤七:点击绿旗测试效果

完成以上步骤后,单击绿旗按钮以运行代码。您将看到角色会随着鼠标指针的移动而移动。通过测试效果,您可以确保代码的正确性。

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