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Blender通过音乐生成频谱动画

浏览量:4620 时间:2024-02-03 16:25:28 作者:采采

在使用音乐播放器时,我们通常都会看到音乐频谱这种显示效果。通过观赏这些效果,我们更能感受到音乐的魅力。今天我们将介绍如何使用Blender软件,让我们的模型随着音乐的节奏动起来,生成立体的音乐频谱效果。

创建立方体

首先,在Blender中创建一个立方体。然后按下N键,打开右侧面板,将位移选项中的Z设置为1。接下来,确保3D光标位于立方体底部的中心位置。我们可以通过Shift Ctrl Alt C快捷键选择"原点->3D光标",将原点移动到立方体底部的中心位置。然后,根据需要,对立方体进行缩放。

设置关键帧

接下来,点击底部左侧的双箭头,将时间轴移动到开始的位置。然后按下I键,在弹出菜单中选择"缩放增量",创建一个关键帧。切换到曲线编辑器,并点击关闭XY前面的小眼睛图标,只保留Z轴缩放增量。接下来,在底部菜单中选择关键帧->将声音烘焙成函数曲线。

生成频谱动画

现在,选择我们的音乐文件,然后在左侧设置最低频率为0,最高频率为300。最后,点击右上角的"将声音烘焙成函数曲线"按钮,开始生成频谱动画。此时,我们可以通过移动底部的时间轴来查看立方体频谱动画的效果。

创建多个频谱动画

按照相同的方式,我们可以复制立方体,并在生成过程中修改最低频率和最高频率,以获得不同的动画效果。这样,我们就可以使用Blender生成多种不同的频谱显示动画。

通过Blender软件,我们可以轻松地将模型与音乐相结合,创造出令人惊叹的立体音乐频谱动画效果。无论是用于个人娱乐还是商业用途,这一技术都能为您的作品增添视觉上的吸引力。希望通过本文的介绍,您能够更好地利用Blender软件创作出独特而精彩的电脑动画作品。

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