盖子内螺纹的创建方法
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时间:2024-02-03 14:08:15
作者:采采
步骤1:创建平面
首先,我们需要创建一个平面来构建盖子的内螺纹。设置平面的宽度为400,高度为30,并将宽度和高度分别分段为16和3。
步骤2:添加包裹对象变形器
将平面转换为可编辑对象,并给平面添加一个包裹对象变形器。调整变形器的方向,确保与父级匹配。将变形器的经度起点设为0,终点设为360,移动数值设为30CM。
步骤3:创建螺纹基本结构
将变形后的状态转换为对象,并对对象进行克隆操作。在Z轴上设置克隆的数值为30(即平面的高度),数量为2。
步骤4:缩放内螺纹
选中平面内的一条结构线,在XZ面上向内缩放,以获得内螺纹的基本结构。
步骤5:闭合柱面结构
将克隆的状态转换为对象后,选中对象两端的线条,分别向两端缩放复制。通过切刀工具去除多余的面,从而得到闭合的柱面结构。
步骤6:倒角处理
选中内螺纹顶边,对其进行倒角处理。使用倒棱方式,并将细分值设为0,以获得所需的效果。
步骤7:优化螺纹两头
优化螺纹的两头。在螺纹两头的前一面上,通过滑动复制的方法创建二组与螺纹头对应的结构线。然后使用焊接工具将对应的点一一焊接,使其连接起来,确保螺纹的完整性。
步骤8:倒实体角处理
选中螺纹的轮廓边,对其进行倒实体角处理。添加细分曲面即可获得圆滑的硬边螺纹。
步骤9:创建盖子外部结构
根据螺纹创建出盖子的外部结构。选中一端面直接封口,而另一端面则可以通过缩放复制和挤压的方法来创建盖子的外部结构。
通过以上步骤,我们成功创建了盖子的内螺纹结构。这些步骤可以帮助您在C4D建模时更加高效地完成相关任务。
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