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如何在C4D中制作时尚的材质

浏览量:4158 时间:2024-02-03 08:21:46 作者:采采

创建文本

首先,在C4D软件的“运动图形”功能中创建一个文本对象,并输入所需的文字。为了使文字看起来更加厚重,我们可以调整文本对象的深度。

添加倒角

接下来,给文本对象添加倒角效果。在文本对象的“封顶”选项中,将顶端和末端都设置为“圆角封顶”。

创建材质球

然后,给文本对象创建一个新的材质球。选择“创建” -> “新材质”,双击材质球以打开材质编辑窗口。

调整颜色和渐变

在材质编辑窗口的“颜色”选项中,选择“纹理”并添加一个渐变效果。将渐变类型设置为“二维-V”,然后修改颜色,将左边的颜色改为橙色,右边的颜色改为黄色。

调整反射属性

在“反射”选项中,选择“默认高光”并将类型设置为“反射(传统)”。将粗糙度设为0,反射强度调整到30%。

应用材质球

将材质球拖到文本对象上。然后,重新创建一个新的材质球,在编辑窗口中取消勾选“颜色”和“反射”,只勾选“发光”。

创建圆盘

在场景中创建一个立方体,并将其转换为圆盘对象。在圆盘对象的属性中修改外部半径为100。

设置合成标签

将白色材质球拖到圆盘对象上,并给圆盘对象添加一个“合成”标签。在合成标签的属性中,取消勾选“摄像机可见”,这样在渲染时就不会显示圆盘对象。

添加灯光

接下来,在场景中创建三个灯光,并分别调整它们的强度。可以将第一个灯光设为85%,第二个灯光设为65%,第三个灯光设为30%。灯光的位置应该位于文字的前面两个和下方一个。

创建连接

在“整列”功能中创建一个连接对象,并将文本对象拖到连接对象上。

进行渲染

最后,进行渲染,查看效果。恭喜你,现在你已经成功制作出一个漂亮时尚的文字材质!

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