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3ds Max时尚登模型制作:学习【Boolean】命令的使用

浏览量:4638 时间:2024-02-03 07:09:53 作者:采采

在本实例中,我们通过制作一个时尚凳来学习如何使用【Boolean】(布尔)命令。首先,我们将使用【Line】(线)命令绘制出时尚凳的剖面,并添加轮廓。接着,我们将使用【Lathe】(车削)命令生成三维物体。然后,我们会创建一个球体作为布尔运算物体,并使用【Boolean】命令制作出圆洞。最后,我们将创建一个【ChamferCyl】(切角圆柱体)作为凳座。

绘制时尚凳的剖面

首先,在前视图中使用【Line】命令绘制出如下图所示的线形,其长宽分别为600和400。然后,为该线形添加轮廓,得到凳子的基本形状。

使用【Lathe】命令生成三维物体

将绘制好的线形选择后,在修改器列表中执行【Lathe】命令。在弹出的选项中勾选【Weld Core】复选框以确保内部焊接。为了使盘子更加圆滑,可以将【Segments】设置为30,并点击【Align】选项中的【Min】按钮。

创建布尔运算物体

在前视图中创建一个球体,设置其位置和参数。然后在顶视图中复制一个球体,放置在对面,并使用旋转的方式复制出一组球体。

执行布尔运算

选择其中一个球体,然后执行【Edit Mesh】命令。在【Edit Geometry】卷展栏下点击【Attach】按钮,然后选择视图中的其他三个球体,将它们附加在一起。

使用【Boolean】命令制作圆洞

选择通过【Lathe】命令生成的凳子造型,然后点击【Create】/(Geometry)按钮。在修改器下拉列表中选择【Compound Objects】,并点击【Boolean】按钮。接着,在【Pick Boolean】卷展栏下点击【Pick Operand B】按钮,选择之前创建的球体作为操作对象B。

通过以上步骤,我们成功地制作出了一个时尚凳模型,并学习了【Boolean】命令的使用。这个凳子具有圆洞和切角圆柱体作为凳座。你可以根据自己的需求进行进一步的调整和修改。

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