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如何利用PR使植物大战僵尸中的坚果开始转动

浏览量:4008 时间:2024-02-02 21:36:52 作者:采采

导入坚果素材

在制作《植物大战僵尸》相关视频时,首先我们需要将坚果素材导入到PR软件中。这可以通过点击菜单栏的"文件"选项,然后选择"导入"来实现。导入坚果素材后,它将出现在项目面板中。

选择锚点

接下来,在时间轴面板上找到坚果素材,选中它。然后,在“效果控制”面板中找到“位置”属性,展开该属性后,你会看到一个名为“锚点”的选项。点击选中这个锚点选项。

拖动锚点到重心处

在“效果控制”面板中选中锚点后,你会发现画布中出现了一个小十字架。这个十字架就代表着坚果素材的锚点。现在,你需要将这个锚点拖动到坚果素材的重心位置。确保锚点与坚果的中心对齐。

打开旋转关键帧

接下来,在时间轴上找到坚果素材所在的图层,展开该图层后,你会看到一系列属性。找到名为“旋转”的属性,并点击旁边的小三角形,展开该属性。

创建旋转关键帧

现在,你需要通过在时间轴上移动针对坚果素材的指示线,来创建旋转的关键帧。将这条指示线移动到素材的第80-100帧的位置。然后,通过点击旁边的“添加关键帧”按钮,在这个位置上创建一个关键帧。

设置旋转角度

在第80-100帧位置上创建了关键帧后,你可以通过调整关键帧的旋转属性,来控制坚果素材的旋转角度。点击旋转属性值的输入框,然后输入360度,表示坚果将进行一次完整的旋转。

通过以上步骤,你就成功让《植物大战僵尸》中的坚果开始转动了。你也可以根据需要调整关键帧的位置和旋转角度,来实现更加丰富多样的效果。PR软件提供了许多强大的功能,让你能够创造出令人惊叹的视频效果。希望本文对你有所帮助!

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