使用3DMax软件制作简易地形
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时间:2024-02-02 19:58:44
作者:采采
创建简易地形是使用3DMax软件的基本功能之一。下面将介绍如何使用3DMax 2010版本制作简单的地形。
步骤1:打开软件
首先,打开3DMax软件,确保你使用的是2010版本或更高版本。
步骤2:创建长方体
使用几何体工具,在视图区创建一个长方体。在参数设置中,将长方体的长度和宽度分段数设置为100。这个数值可以根据需求适当调整。
步骤3:转化为可编辑多边形
在长方体上右击鼠标,在弹出菜单中选择“转化为可编辑多边形”。这样就可以对长方体进行进一步编辑。
步骤4:激活顶点编辑
进入可编辑多边形编辑状态后,激活顶点编辑工具。在工具栏中找到软选择选项,并设置衰减值。衰减值越大,影响的范围就越广。
步骤5:编辑地形
使用移动工具选择顶点,可以看到受软选择影响的范围。根据需要,向上或向下调整顶点,来创建凸起或凹陷的地形。
步骤6:渲染地形
编辑完成后,进行一次渲染,就可以看到简单的地形效果了。
通过以上步骤,你可以使用3DMax软件制作简易地形。这只是一个基本的教程,你可以根据自己的创意和需求进一步添加细节和特效,使地形更加逼真和生动。
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