使用Blender进行2DAnimation绘制连续直线
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时间:2024-02-02 18:17:13
作者:采采
在Blender中设计2D效果图时,经常需要创建规则的几何图形。而使用自由线工具绘制直线不够精确,这时我们可以使用2DAnimation中的连续直线工具,能够快速、准确地画出直线。
步骤一:打开Blender软件
首先,打开Blender软件并进入工作界面。
步骤二:创建2DAnimation场景
点击文件菜单,选择新建项目,然后选择2DAnimation模式。
步骤三:启用连续直线工具
在工具栏中找到连续直线的图标,并点击它。
步骤四:绘制第一条直线
在画布上使用鼠标左键点击一个点,并按住不放,向右拖动鼠标,即可画出第一条直线。将直线拖动到合适位置后,再次点击鼠标左键结束第一条直线的绘制。
步骤五:绘制连续直线
继续使用鼠标拖动,并在拐弯结束处点击鼠标左键,即可绘制出第二条、第三条直线,依此类推。通过这种方式,可以画出你想要的图形。
步骤六:结束绘制
当完成所需的直线绘制后,单击鼠标右键结束连续直线的绘制。
使用Blender的2DAnimation功能绘制连续直线非常简便。它能够帮助你快速创建规则的几何图形,提高工作效率。无论是绘制简单的直线还是复杂的形状,都可以通过这种方法轻松实现。尝试使用Blender进行2DAnimation绘制吧!
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