2016 - 2024

感恩一路有你

使用Blender进行2DAnimation绘制连续直线

浏览量:3599 时间:2024-02-02 18:17:13 作者:采采

在Blender中设计2D效果图时,经常需要创建规则的几何图形。而使用自由线工具绘制直线不够精确,这时我们可以使用2DAnimation中的连续直线工具,能够快速、准确地画出直线。

步骤一:打开Blender软件

首先,打开Blender软件并进入工作界面。

步骤二:创建2DAnimation场景

点击文件菜单,选择新建项目,然后选择2DAnimation模式。

步骤三:启用连续直线工具

在工具栏中找到连续直线的图标,并点击它。

步骤四:绘制第一条直线

在画布上使用鼠标左键点击一个点,并按住不放,向右拖动鼠标,即可画出第一条直线。将直线拖动到合适位置后,再次点击鼠标左键结束第一条直线的绘制。

步骤五:绘制连续直线

继续使用鼠标拖动,并在拐弯结束处点击鼠标左键,即可绘制出第二条、第三条直线,依此类推。通过这种方式,可以画出你想要的图形。

步骤六:结束绘制

当完成所需的直线绘制后,单击鼠标右键结束连续直线的绘制。

使用Blender的2DAnimation功能绘制连续直线非常简便。它能够帮助你快速创建规则的几何图形,提高工作效率。无论是绘制简单的直线还是复杂的形状,都可以通过这种方法轻松实现。尝试使用Blender进行2DAnimation绘制吧!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。