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如何减少C4D倒角变形器的分段

浏览量:1987 时间:2024-02-02 14:21:27 作者:采采

在使用C4D进行建模的过程中,我们经常会使用到倒角变形器来使模型更加圆润。然而,在使用倒角变形器时,我们可能会发现模型的分段也被倒角了,这样会导致模型在渲染时出现过多的细节,影响效果。

步骤一:打开C4D并新建一个多个分段的模型

首先,打开C4D软件,并新建一个需要添加倒角的模型。确保该模型具有多个分段,以便我们可以在后面的步骤中进行倒角操作。

步骤二:给模型添加一个【倒角】变形器

在模型上选择“倒角”工具,或者通过右键点击模型,在弹出的菜单中选择“倒角”选项。这样就给模型添加了一个倒角变形器。

步骤三:倒角变形器导致模型分段被倒角

在添加了倒角变形器之后,我们会发现模型的分段也被倒角了。这可能会导致模型在渲染时出现细节过多的问题,影响最终效果。

步骤四:解决方法-勾选【用户角度】

为了减少模型分段的倒角效果,我们可以在倒角变形器的参数中找到一个名为“用户角度”的选项。勾选该选项后,模型分段的倒角就会被减少。

通过勾选“用户角度”选项,我们可以灵活地控制模型分段的倒角程度,使其更符合设计需求。这样,在渲染时就能够获得更加平滑和自然的效果。

总结

使用C4D的倒角变形器时,我们需要注意模型分段的倒角情况。通过勾选“用户角度”选项,可以有效地减少模型分段的倒角程度,以获得更好的渲染效果。希望以上小技巧对您在C4D建模中的倒角操作有所帮助。

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