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使用Blender布尔减法进行减材料的步骤

浏览量:1512 时间:2024-02-02 13:47:16 作者:采采

在日常的3D设计中,使用Blender布尔修改器是非常常见的。为了得到一个想要的模型,我们经常需要先绘制出各个部分的模型,然后进行加减操作来组合成一个完整的模型。本文将以一个挖孔平面效果模型为例,在以下分享具体的使用方法。

步骤一:打开模型文件

首先,在Blender中打开你的模型文件。

步骤二:移动U形物体

将U形物体移动到平板上,并确保它穿过平板。

步骤三:选中平板

点击鼠标选中平板,确保你已选择了正确的物体。

步骤四:添加布尔修改器

在右侧工具栏中,点击小锤子图标,展开修改器选项。

步骤五:选择吸管图标

点击添加布尔修改器后,会看到一个吸管图标。点击这个图标。

步骤六:选择U形模型

用鼠标点击U形模型,此时吸管前方会出现一个柱体,表示成功选取。

步骤七:应用布尔修改器

点击应用按钮,应用布尔修改器。这样,你的模型就会发生相减操作。

步骤八:删除原始物体

选中U形物体模型,按下Delete键删除它。剩下的部分就是你想要的模型了,平板上已经切出了一个U形孔。

通过以上步骤,你可以使用Blender的布尔修改器进行减材料的操作。这个功能非常实用,在日常的3D设计中能帮助你轻松地实现各种复杂模型的加减组合。希望这篇文章对你有所帮助!

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