使用Blender布尔减法进行减材料的步骤
浏览量:1512
时间:2024-02-02 13:47:16
作者:采采
在日常的3D设计中,使用Blender布尔修改器是非常常见的。为了得到一个想要的模型,我们经常需要先绘制出各个部分的模型,然后进行加减操作来组合成一个完整的模型。本文将以一个挖孔平面效果模型为例,在以下分享具体的使用方法。
步骤一:打开模型文件
首先,在Blender中打开你的模型文件。
步骤二:移动U形物体
将U形物体移动到平板上,并确保它穿过平板。
步骤三:选中平板
点击鼠标选中平板,确保你已选择了正确的物体。
步骤四:添加布尔修改器
在右侧工具栏中,点击小锤子图标,展开修改器选项。
步骤五:选择吸管图标
点击添加布尔修改器后,会看到一个吸管图标。点击这个图标。
步骤六:选择U形模型
用鼠标点击U形模型,此时吸管前方会出现一个柱体,表示成功选取。
步骤七:应用布尔修改器
点击应用按钮,应用布尔修改器。这样,你的模型就会发生相减操作。
步骤八:删除原始物体
选中U形物体模型,按下Delete键删除它。剩下的部分就是你想要的模型了,平板上已经切出了一个U形孔。
通过以上步骤,你可以使用Blender的布尔修改器进行减材料的操作。这个功能非常实用,在日常的3D设计中能帮助你轻松地实现各种复杂模型的加减组合。希望这篇文章对你有所帮助!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。