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UG同步建模中的设为共轴如何使用

浏览量:1553 时间:2024-02-02 13:25:47 作者:采采

在UG软件中,设为共轴是一项非常有用的功能,它可以帮助我们在绘制图形时更加方便地定义物体之间的运动关系。下面将详细介绍UG同步建模中设为共轴的使用方法。

步骤一:绘制图形

首先,在打开UG软件后,我们需要绘制一个图形作为示例对象。这个图形可以是任何你想要的形状,例如一个立方体或者一个圆柱体。

步骤二:点击菜单插入

在绘制完图形后,我们需要点击菜单栏上的“插入”选项,然后选择“同步建模”。

步骤三:选择设为共轴

在同步建模的选项中,我们可以看到一个名为“相关”的子选项,点击该子选项后会出现一个下拉菜单,在菜单中选择“设为共轴”。

步骤四:选择运动面

接着,根据系统的提示,我们需要选择一个运动面。运动面是指在设定共轴关系时,用于描述物体运动方式的一个面。

步骤五:选择固定面

在选择运动面之后,还需要选择一个固定面。固定面是指在设定共轴关系时,物体相对于这个面保持固定不动。

步骤六:查看预览效果

在完成运动面和固定面的选择后,UG软件会自动显示出预览效果。我们可以通过观察预览效果来判断是否满意。

步骤七:点击确定

如果对预览效果感到满意,就可以点击确定按钮来结束设为共轴的命令,此时UG软件会将共轴关系应用到选定的图形上。

完成后的效果

完成设为共轴操作后,你会发现选定的图形已经按照设定的共轴关系进行了调整。这样,我们可以更加方便地定义物体之间的运动关系,提高设计效率。

以上就是UG同步建模中设为共轴的使用方法。希望本文能对大家在UG软件中的工作有所帮助。

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