使用Blender制作逼真的布料效果
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时间:2024-02-02 10:17:12
作者:采采
布料是我们日常生活中经常接触到的材料,如何在Blender中制作出逼真的布料效果呢?Blender提供了内置的物理引擎,使得制作布料效果变得简单而方便。
准备工作
首先,打开Blender软件,创建一个平面对象作为地面使用。根据实际需求,可以自行调整平面的大小。
创建布料
在地面平面上创建一个立方体对象,将布料放置在立方体上方。此外,再创建一个平面对象,作为布料本身。
添加细分表面
在右侧的属性导航中选择“修改”选项卡(扳手图标),然后点击“表面细分”。选择“简单型”,将视图设置为“5”,最后点击“应用”按钮。
设置布料属性
回到右侧的属性导航栏,选择“物理”选项卡,并勾选“布料”。其他布料属性保持默认设置即可。
设置碰撞属性
选择立方体对象,在右侧的属性导航栏中选择“物理”选项卡,并勾选“碰撞”。同样地,选择地面平面对象,在属性导航中添加“碰撞”属性。
观察布料效果
现在,点击动画窗口中的“播放动画”按钮。稍等片刻,你将看到布料逐渐掉落到地面上的逼真效果。
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