Flash中如何用代码实现图形旋转任意角度
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时间:2024-02-02 09:04:09
作者:采采
在Flash编辑过程中,可以用代码直接将图形旋转为自己想要的角度。下面将介绍具体的操作方法。
打开Flash软件并创建新文档
首先,打开Flash软件并选择“ActionScript 3.0”选项,然后新建一个空白文档。
创建矩形元件
点击“插入” -gt; “新建元件”,在弹出的对话框中输入名称为“矩形”,选择“影片剪辑”类型,并点击“确定”按钮。
绘制矩形
在编辑栏中选择“矩形工具”,在舞台上绘制一个长方形。
将矩形添加到舞台
回到主场景,将“库”面板中的“矩形”元件拖动到舞台中。
设置实例名称
选中矩形元件,在“属性”面板中将其实例名称改为“Rect_mc”。
添加旋转代码
新建一个图层命名为“代码”,在图层的第一帧右键点击选择“动作”选项。
编写旋转代码
在“动作”面板中,输入以下代码以使矩形旋转60度:
Rect_ 60;
运行程序
点击“Ctrl Enter”运行程序,你将看到矩形已经旋转了60度。
改变旋转角度
如果需要改变旋转角度,只需修改代码中的数值即可。例如,要旋转30度,只需将代码中的60改为30。
重新运行程序
再次点击“Ctrl Enter”运行程序,你将看到矩形已经旋转了30度。
实现任意角度旋转
通过以上步骤,你已经学会了如何在Flash中用代码实现图形旋转。通过修改代码中的数值,你可以实现任意角度的旋转效果。
结束语
希望本文的介绍对你有所帮助,让你能够在Flash中轻松实现图形旋转。快去尝试吧!
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