AS2代码控制元件旋转方向变化
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时间:2024-02-02 09:03:41
作者:采采
打开Flash8软件,新建一个Flash8文档。使用矩形工具在舞台绘制一个正方形,注意绘制过程按住shift键。右键选择这个矩形转换为元件,或使用快捷键f8将矩形转换为影片剪辑元件,注册点在中心位置。
设置实例名和按钮
为这个影片剪辑元件设置实例名为mc。再制作两个按钮,一个用于正转,一个用于点击后倒转。分别给正转按钮设置实例名为btn1,给倒转按钮设置实例名为btn2。
添加动作脚本
打开动作面板,输入以下代码:
```
btn1.onRelease function() {
mc._rotation 10; // 正转每次旋转10度
};
btn2.onRelease function() {
mc._rotation - 10; // 倒转每次旋转10度
};
```
运行效果
运行后,你可以点击正转按钮来控制正方形顺时针旋转,每次旋转10度。而点击倒转按钮后,则会逆时针旋转,同样也是每次旋转10度。
通过这段简单的AS2代码,你可以很容易地控制元件旋转方向的变化。这个方法可以应用于各种需要控制旋转的元件,给你更多的创作空间和自由度。
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