3Dmax编辑多边形如何在一个面上加线的
浏览量:1780
时间:2024-02-01 15:25:55
作者:采采
在使用3Dmax进行建模时,经常会遇到需要在一个面上加线的情况。下面将为大家介绍具体操作步骤。
打开3Dmax软件并创建模型
首先,打开3Dmax软件,并进入软件工作界面。然后,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按照图示绘制一个圆柱体模型。
将模型转换为可编辑多边形
选中刚刚绘制的圆柱体模型,点击鼠标右键,选择【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形。
选择需要添加线的边
在右侧的工作区中点击【边】选项卡,然后选中图示模型上需要添加线的边。
连接边并设置参数
在选中边之后,点击【连接】右侧的小三角图标,弹出连接设置框。在连接设置框中,根据需求设置好连接的各个参数。
完成以上操作后,即可成功在一个面上加线,实现对模型的精细编辑。
希望本文对大家有所帮助,如有疑问请留言。
来源:小编
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。