如何使用3DMAX烘焙模型的AO贴图
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时间:2024-01-31 19:26:19
作者:采采
在3D建模中,AO(环境光遮蔽)贴图是一种常用的技术,可以增加模型的细节和真实感。下面将介绍如何在3DMAX中使用AO贴图。
步骤1:渲染设置
首先,在计算机中打开3DMAX软件,并单击F10打开渲染设置面板。在渲染设置面板中,勾选“覆盖材质”并选择“VR灯光材质”选项。
步骤2:灯光材质实例
完成步骤1后,将选定的灯光材质实例拖到材质编辑器上。
步骤3:选择污垢贴图
接下来,在材质编辑器中选择VRay污垢贴图。这个贴图将用于生成AO效果。
步骤4:调整参数
完成步骤3后,根据需要调整Vray污垢贴图的参数,主要是调整半径和细分。可以根据模型的特点进行微调。
步骤5:取消灯光和GI选项
接着,在渲染设置中取消“灯光”和GI选项,以便获得更清晰的AO贴图效果。
步骤6:渲染并保存
最后,在渲染设置中将颜色映射模式更改为“线性倍增”,确保生成的AO贴图是黑白图像。然后点击渲染按钮,即可得到AO图片。
通过以上步骤,您可以在3DMAX中成功烘焙模型的AO贴图,为模型增添更多的细节和真实感。
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