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UG12.0如何创建空间截面线曲率不同的曲面

浏览量:3363 时间:2024-01-31 13:40:04 作者:采采

在UG中,当空间截面线曲率不同时,所用的不同创建方法会影响到模型的表面曲率。如图1中所生成的曲面直接有了破面。那么我们如何解决这个问题呢?

创建曲面模型的截面线

首先,以XY面为草绘平面,在草绘中绘出直径为80的圆。然后,以80的圆心为定点,绘制大径为40、小径为46的椭圆形。最后,将椭形底部与圆相交的线去掉,得到其中的一组截面线。

求取草绘平面与轮廓两端的交点

接下来,以XZ面为草绘平面,求取该草绘平面与上一草绘轮廓两端的交点。以两端交点为左右定点,并且上下距离X轴18,绘制一组曲线。如图所示。这样就得到了模型所需的另一组空间截面线。

使用扫描命令创建模型表面

有了这两组空间截面线,最常用的方法是使用扫描命令来创建模型表面。然而,用扫描命令得到的表面可能会产生破面现象。为了解决这个问题,我们可以使用反射表面来进行分析。

选用不同的截面线和引导线

在选用扫描命令时,选择纵向截面线上的一段直线作为截面线,选择横向的曲线作为引导线,生成一个半圆片体。接下来,选择纵向截面线上的倒圆角圆弧作为截面线,选择刚生成的片体上端面线作为引导线,生成一个斗圈片体。最后,将这两个片体缝合成一个实体。

创建剖切曲线

在上述步骤中,生成片体的上端面外创建一个基准平面。以该平面作为草绘平面,在草绘中绘制一条中线与片体端线相交。

接着,在中线上创建一个基准坐标,并选用截面曲线命令。根据图2所示,在要剖切的对象为带圆弧的片体上,选择基准坐标的XY面作为剖切面。确定后,在片体上得到一条重要的曲线。

通过三点画弧命令创建曲线

在建模模式中,选用三点画弧命令。分别选取纵向截面线圆弧的中点作为起点,并选择上一步得到的曲线的上端点作为终点,保证两点间有相切关系。设置圆弧半径为85.8。

使用拉伸命令生成片体

接下来,选用拉伸命令,并选择纵向截面线作为拉伸截面线。向左方向进行拉伸,得到一个片体。在这个过程中,只需考虑片体的形状,不必关注其他参数。

通过曲线组命令创建相切曲面

选用通过曲线组命令,选择相连曲线的模式,在相交处停止。选择顺序与图1所示一致。需要注意的是,两个截面的连续性都选择G1相切。最后,使用同样的方法创建出另一边的相切曲面。

合并片体成为一个实体

经过以上步骤,我们得到了模型四分之一的片体。可以使用镜像特征命令来得到剩下的部分。最后,使用缝合命令将所有片体合并成为一个实体。

通过表面反射分析,我们可以看到表面的光顺度非常均匀,正是我们所期望的结果。

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