如何得到两个物体的共有部分
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时间:2024-01-31 07:21:16
作者:采采
要得到两个物体共有的部分,可以按照以下步骤:
步骤1:打开3ds Max软件并创建物体
首先,打开3ds Max软件。然后,在场景中新建一个长方体和一个球体。
步骤2:使物体重叠在一起
将球体用鼠标移动到长方体的中间位置,使得长方体和球体有部分重合。
步骤3:选中长方体
使用鼠标选中长方体,确保它是当前选中的物体。
步骤4:创建复合对象
点击顶部菜单栏中的“创建”选项卡,然后在下拉菜单中选择“几何体”,接着选择“复合对象”命令。
步骤5:选择布尔操作
在复合对象的设置面板中,找到“操作”选项,并点击其中的“布尔”按钮。
步骤6:选择交集选项
继续在设置面板中,选择“操作”下拉菜单中的“交集”选项。
步骤7:选择第二个操作对象
点击“拾取操作对象 B”按钮,然后将鼠标指针移动到球体上面,并点击鼠标左键选择球体。
步骤8:生成共有部分
完成上述操作后,你会发现两个物体的共有部分已经被生成出来了,它将作为一个全新的几何体存在于场景中。
通过以上步骤,你可以轻松地得到两个物体共有的部分。这种技术在3D建模和设计中非常有用,可以帮助你创建更加复杂和精确的模型。无论是为了美化场景还是进行工程设计,都可以利用这种方法来实现你的需求。
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