如何在UG建模中使用埋头孔
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时间:2024-01-30 23:53:54
作者:采采
在UG建模中,有多种方式可以创建常规的孔,包括简单孔、沉头孔、埋头孔和锥形孔。本文将重点介绍如何使用埋头孔。
步骤一:新建模型
首先,打开UG软件并新建一个模型。我们可以拉伸一个长方体作为示例,尺寸设定为80*50*30。
步骤二:绘制草图
在长方体的表面上绘制一个草图,标出所要生成孔的中心点。你也可以在孔对话框中指定位置来创建孔。
步骤三:插入孔
依次点击菜单栏上的“插入”→“设计特征”→“孔”,弹出孔对话框。
步骤四:设置孔参数
在弹出的孔对话框中,选择“常规孔”作为孔的类型,选择草图上画出的点作为孔的位置。如果想要孔的方向沿其他方向,则可以选择“沿矢量”。此外,在成形中选择“埋头孔”。
步骤五:确定孔尺寸
现在,设置孔的尺寸。埋头直径为15,埋头角度为90,直径为10,深度为20,顶锥角按照默认值118°。需要注意的是,深度包括埋头的深度,但不包括底部锥体的高度。你可以选择圆柱底来表示深度不包括底部锥体的高度,或选择圆锥顶来表示深度包括底部锥体的高度。
步骤六:生成埋头孔
在布尔运算中选择“减去”,预览可得到生成的埋头孔。
通过以上步骤,你可以在UG建模中轻松地使用埋头孔功能。这种孔类型在实际工程设计中具有广泛的应用价值。
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