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注意要点:使用PS中矢量形状图层的布尔运算

浏览量:3971 时间:2024-01-30 22:23:57 作者:采采

在使用PS进行图形加减操作时,我们需要注意以下几个要点:

1. 形状需在同一图层进行操作

在进行图形加减操作时,确保两个形状必须位于同一图层中。如果需要合并图层,可以新建两个图层,然后按住Ctrl E组合键进行图层合并。从PS C5版本之后,合并图层后仍然保持形状属性。

2. 图层的相对位置很重要

以“减去顶层形状”为例,当要在原有基础上减去顶层形状时,务必单独选中最底层的图像。如果无法确定底层图像,可以在“路径排列方式”中将形状置于底层。如果全选了形状或者选中了顶层形状执行此命令,PS会默认减去自身,将原本非透明部分变成形状。

3. Shift 新建形状,表示在原有形状上加上新建形状

记住,在新建形状之前一定要先按住Shift键,否则会新建图层,并以正方形(以矩形为例)的图像进行新建。先按住Shift键,再新建形状后放开Shift键,就可以随意创建任何形状。

4. Alt 新建形状,表示在原有形状上减去新建形状

同样需要先按住Alt键,然后再新建形状。这样可以在原有形状的基础上减去新建的形状。先按住Alt键,再新建形状后放开Alt键,就可以以任意一点为中心进行新建。

5. Shift Alt组合键,保留重合部分

使用Shift Alt组合键,可以保留原有形状和新建形状重叠的部分。同样需要先按住组合键,然后再新建形状。如果不按住组合键,将会新建图层,并以原点为中心进行正方形(以矩形为例)的新建。先按住Shift Alt键,再新建形状后放开Shift Alt键,就可以以任意一点为中心进行新建。

6. 在新建形状时按住空格键,可以随意移动形状位置

使用空格键可以在新建形状的过程中随意移动形状的位置。这样可以更加灵活地对形状进行调整和布局。

通过注意以上几个要点,我们可以更加灵活地使用PS中的矢量形状图层进行布尔运算。这些技巧将帮助我们更高效地编辑和处理电脑图片,并获得更好的SEO效果。

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