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如何在Maya场景中添加已保存的模型

浏览量:2735 时间:2024-01-30 21:02:44 作者:采采

在使用Maya软件进行建模时,我们经常会遇到需要在不同的场景中添加已保存的模型的情况。本文将介绍如何将保存在电脑中的Maya模型导入到当前正在编辑的场景中,并提供一些注意事项。

步骤:

1. 首先,在鼠标模型右侧添加一个手机模型作为示例场景。

2. 点击菜单栏中的“文件”选项,选择“输入”(File-Import)。

3. 弹出文件浏览器,找到保存有需要添加的模型的文件夹,并双击打开。

4. 注意:在将模型添加到当前场景时,确保被添加的模型文件名为英文,不含中文字符。否则可能出现错误提示。此外,用中文命名Maya模型也会导致无法正常编辑该模型的问题。

5. 举例说明:假设我们创建了一个名为“方形抱枕”的模型并保存了起来。在当前场景中,点击菜单栏中的“文件”,选择“输入”,找到并双击选择“方形抱枕”的模型文件。这样,模型“方形抱枕”就会成功导入到当前场景中。

6. 现在,选择导入的“方形抱枕”模型,在属性栏中右键单击,你可能会看到下方的Mel行报错,并且右侧的属性栏显示“TEMPORARY_IMPORT_NAMESPACE_?__?__?__?__1:pCubeShape1”。这表示该模型的命名存在问题。

7. 如果遇到这种情况,我们需要将该模型删除,并重新命名为英文之后再次导入。

8. 重新导入后,你将发现模型恢复正常,属性栏不再报错,而且你可以正常编辑该模型了。

注意事项:

- 在将保存的Maya模型导入到当前场景时,确保模型文件名为英文,不包含中文字符。

- 使用有意义的命名,以方便识别和管理导入的模型。

- 如果导入的模型出现问题,如属性栏报错或无法正常编辑,请尝试删除该模型并重新命名后重新导入。

总结

本文介绍了在Maya场景中添加已保存模型的步骤,以及一些注意事项。通过正确导入模型并遵循命名规范,我们可以顺利将所需模型应用到不同的场景中,提高工作效率和创作灵活性。

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