如何使用SVG中的pattern元素制作纹理渐变图形
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时间:2024-01-30 19:31:18
作者:采采
在SVG中,可以使用lt;patterngt;
元素来定义图形的形状和重复尺寸,进而控制图形在不同位置的重复显示,达到制作类似积木效果的目的。本文将通过一个实例,详细介绍lt;patterngt;
元素的用法,并演示如何制作纹理渐变图形。
第一步:准备工作
首先,打开HBuilder编辑工具,并创建一个名为pattern.xml
的XML文件。在该文件中插入一个lt;svggt;
标签,并定义svg
和xlink
声明以及宽度和高度属性。
第二步:插入lt;patterngt;
元素
在lt;svggt;
标签内部,插入一个lt;patterngt;
元素,并在其中插入三个lt;linegt;
元素,用于表示纹理图案的线条。
第三步:添加其他元素
在lt;patterngt;
元素之后,插入一个lt;ggt;
元素,并在其中插入一个lt;ellipsegt;
元素,用于添加其他样式和效果。
第四步:保存并预览
保存代码后,预览pattern.xml
文件的效果。你会发现展示了两条由不同颜色组成的线条。
第五步:调整宽度和高度
将svg
标签的stroke-width
属性进行设置,并修改宽度和高度的值。这样可以改变绘制出的图形的线条宽度和大小。
第六步:再次预览
重新预览pattern.xml
文件,你会发现另一种颜色的线条被呈现出来了。
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