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如何使用SVG中的pattern元素制作纹理渐变图形

浏览量:2039 时间:2024-01-30 19:31:18 作者:采采

在SVG中,可以使用lt;patterngt;元素来定义图形的形状和重复尺寸,进而控制图形在不同位置的重复显示,达到制作类似积木效果的目的。本文将通过一个实例,详细介绍lt;patterngt;元素的用法,并演示如何制作纹理渐变图形。

第一步:准备工作

首先,打开HBuilder编辑工具,并创建一个名为pattern.xml的XML文件。在该文件中插入一个lt;svggt;标签,并定义svgxlink声明以及宽度和高度属性。

第二步:插入lt;patterngt;元素

lt;svggt;标签内部,插入一个lt;patterngt;元素,并在其中插入三个lt;linegt;元素,用于表示纹理图案的线条。

第三步:添加其他元素

lt;patterngt;元素之后,插入一个lt;ggt;元素,并在其中插入一个lt;ellipsegt;元素,用于添加其他样式和效果。

第四步:保存并预览

保存代码后,预览pattern.xml文件的效果。你会发现展示了两条由不同颜色组成的线条。

第五步:调整宽度和高度

svg标签的stroke-width属性进行设置,并修改宽度和高度的值。这样可以改变绘制出的图形的线条宽度和大小。

第六步:再次预览

重新预览pattern.xml文件,你会发现另一种颜色的线条被呈现出来了。

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