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用C4D做一个带重影的手掌动画

浏览量:2313 时间:2024-01-30 09:13:46 作者:采采

用Cinema 4D软件可以轻松地制作出各种有趣的动画效果,其中包括带有重影的手掌动画。下面就一起来看看具体的制作步骤吧。

创建手掌造型

首先,在Cinema 4D中创建一个手掌的造型。这里我们可以使用一个取巧的方法:先添加一个文本对象,并将其内容设置为大写字母"I"。然后修改字体样式,选择由一串几何体组成的字体,得到一个手掌的造型。

编辑手掌造型

将文本对象转换为可编辑多边形,在点模式下选中手掌内部的一圈点并删除它,只保留外部的轮廓线。

启用轴心和捕捉功能,将坐标移动到手腕的中心线上。然后关闭轴心功能,将坐标归零,使手掌与世界坐标重合。

添加厚度

在手掌对象的父级上添加一个挤压器(Extrude)。调整挤压器的厚度为Z轴上的5cm,并对封顶和细分进行适当调整,以获得一个具有厚度的手掌。

使用实例

选择运动图形中的实例对象,将手掌对象拖放到实例的对象栏中,并设置历史深度为10。

制作手掌运动动画

在0帧到10帧之间,创建手掌本体的运动动画。可以根据需要调整运动的方式和轨迹。

由于本体手掌运动时,实例手掌是看不见的,所以在第10帧将实例的启用选项取消,而在第11帧将其再次启用。这样实例手掌只会从第11帧开始可见。

添加重影效果

从11帧到40帧之间,通过对实例手掌在Z轴方向上进行运动来创建重影效果。可以根据需要自定义运动距离。

通过以上步骤,我们就完成了一个带有重影效果的手掌动画。

总结

通过Cinema 4D软件的强大功能,我们可以轻松地制作出各种有趣的动画效果。本文介绍了如何使用C4D制作一个带有重影的手掌动画,包括创建手掌造型、编辑手掌造型、添加厚度、使用实例以及制作动画效果等步骤。希望这篇文章能够对你在制作电脑seo相关文章方面有所帮助。

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