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如何在Unity中开启轴线水平捕捉

浏览量:2887 时间:2024-01-30 07:37:54 作者:采采

Unity是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了各种各样的功能和工具帮助开发人员创建出精美的游戏。在Unity中,轴线水平捕捉是一个非常实用的功能,它可以帮助我们更方便地编辑和调整游戏对象的位置。本文将介绍如何在Unity中开启轴线水平捕捉。

第一步:生成设置

首先,我们需要打开Unity并创建一个新项目。然后,在Unity的菜单栏中选择“文件”>“生成设置”。这将打开生成设置窗口。

第二步:玩家设置

在生成设置窗口中,我们需要按下“玩家设置”按钮。这将弹出一个新的窗口,其中包含了所有与玩家相关的设置选项。

第三步:打开Input Manager

在玩家设置窗口中,我们需要找到并单击“Input Manager”选项。这将打开Input Manager窗口,其中包含了与输入相关的设置选项。

第四步:打开水平捕捉属性

在Input Manager窗口的右侧,我们可以找到一个名为“水平”的选项。单击此选项,然后选择“打开”。这将打开水平捕捉属性的设置面板。

第五步:调整属性位置

现在,我们可以通过向下滚动Input Manager窗口来找到水平捕捉属性。将该属性往下移动即可调整其位置,以便更方便地编辑和调整游戏对象的位置。

第六步:开启捕捉属性

最后,我们只需单击捕捉属性旁边的复选框以开启水平捕捉功能。这样,当我们在场景中移动游戏对象时,它们会自动对齐到轴线水平上。

总结来说,要在Unity中开启轴线水平捕捉,我们需要单击文件下的生成设置,在弹出的玩家设置窗口中找到并打开Input Manager,然后调整水平捕捉属性的位置并勾选打开捕捉属性。这样,我们就可以更方便地编辑和调整游戏对象的位置了。

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