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使用Blender快速创建一个玻璃杯-下

浏览量:3666 时间:2024-01-29 19:11:52 作者:采采

Blender是一款功能强大的3D建模软件,可以用来创建各种各样的物体和场景。在之前的文章中,我们介绍了如何使用Blender快速创建一个玻璃杯的上半部分。现在,让我们来学习如何完成这个玻璃杯的下半部分。

选择渲染器

首先,在Blender界面的顶部面板上,点击渲染器选项。在弹出的菜单中,选择"Cycles"作为渲染器。Cycles渲染器能够提供更真实的光影效果,非常适合创建玻璃等材质。

设置材质

如果玻璃杯的网格还处于编辑模式,我们需要先按下"Tab"键退出编辑模式。然后,在右侧的属性编辑器中,点击"材质"选项卡,新建一个材质。

在材质选项卡的表面属性中,选择"玻璃"材质类型,并选择GGX光照模型。然后,在颜色选择器中,选择顶部的白色。这样,我们就完成了玻璃材质的设置。

创建杯底

按下"Shift A"组合键,从弹出菜单中选择"Mesh" -> "Plane",创建一个平面。然后按下"S"键,将平面放大。

点击蓝色的箭头,将平面移动到玻璃杯底部的位置。这样,我们就完成了杯底的创建。

调整灯光

现在,我们需要调整灯光以获得适当的照明效果。选择场景中的灯光对象,并修改其属性。点击"使用节点"选项,将尺寸改为10,亮度改为3000。

渲染图像

最后,按下"F12"键开始渲染图像。等待渲染完成后,我们就可以看到一个完整的玻璃杯了。

结语

通过上述步骤,我们可以快速地使用Blender创建一个简单的玻璃杯。虽然这只是入门级的教程,但它为新手提供了一个简单快捷的方法来学习Blender的基本操作和功能。如果你刚接触Blender,不妨尝试一下这个教程,相信你能很快掌握创建其他物体和场景的技巧。

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