Blender入门教程-4.12、布尔交切与切刀交切
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时间:2024-01-29 18:38:31
作者:采采
在使用Blender进行建模时,布尔交切与切刀交切是两个常用且有趣的技术。在开始学习之前,需要明确一个前提条件,即同一个网格内存在多个物体并且发生了交叠。下面将逐步介绍如何进行布尔交切与切刀交切。
经验1:了解同一网格
首先,在编辑模式下创建一个新的物体,并将其部分区域重叠于原始物体上。这样就形成了同一个网格内存在多个物体并且发生了交叠的情况。
布尔交切
布尔交切是一种通过使用另一个物体作为切割工具来对目标物体进行切割的技术。下面是具体步骤:
1. 选择需要进行切割的目标物体。
2. 按下Ctrl F键,选择Intersect(Boolean)选项。
3. 现在你会发现,之前选择的切割工具消失了,而被切割的物体则在切割位置被分割开。
在布尔交切中,选择的切割工具会随着切割而消失,而被切割的物体则会在与切割工具重叠的部分被切割掉。
切刀交切
切刀交切是一种使用切刀工具对物体进行切割的技术。下面是具体步骤:
1. 选择需要进行切割的目标物体。
2. 切换到切刀工具模式(可在工具栏中找到)。
3. 在物体上绘制出需要进行切割的线条。
4. 按下Enter键确认切割。
使用切刀交切时,可以通过绘制不同的线条来实现复杂的切割效果。这种方法相比于布尔交切更加自由灵活,但需要手动操作。
总结:
Blender的布尔交切与切刀交切是实现物体切割效果的两种常用技术。布尔交切通过选择另一个物体作为切割工具来实现切割操作,而切刀交切则通过手动绘制切割线条来实现切割效果。这些技术可以帮助你在建模过程中更加高效地处理复杂的物体形状。
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