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使用3Dmax制作翡翠手串模型的步骤

浏览量:3173 时间:2024-01-29 17:36:11 作者:采采

翡翠是很多玉石爱好者珍爱的玉石之一,翡翠手串更是具备很高的收藏价值。如果你想学习如何使用3Dmax制作翡翠手串模型,下面是一个简单的教程。

1. 创建系线

首先打开3Dmax2012软件,并点击【创建】-【图形】-【圆】,绘制出一个圆形图案。将半径设为40mm,这将作为手串的系线。

2. 绘制第一颗珠子

接下来点击【创建】-【几何体】-【球体】,画出第一颗珠子。将球的半径设为8mm。选中珠子后,点击【对象颜色】将珠子的对象颜色设置为白色。

3. 完成剩余珠子的绘制

现在我们需要将剩余的珠子绘制出来并排列在系线上。选中第一颗珠子,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,将珠子的轴移动到系带圈的中心点。然后点击【工具】-【阵列】,弹出阵列对话框。将z轴设置为360,数量设置为15,最后点击确定。

4. 设置材质

现在我们需要为手串添加逼真的材质效果。点击【渲染】-【渲染设置】,选中Vray渲染器。然后点击材质编辑器,制作系带和珠子两种材质。根据你的需要进行材质系数的设置。

5. 添加翡翠贴图

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。按照教程中的示意图设置一个翡翠质地的材质球,并添加一张翡翠贴图。将这个材质球附加给珠子模型。点击【UVW贴图】为模型添加上UVW贴图。

6. 渲染手串模型

最后,点击【渲染】按钮将制作好的翡翠手串渲染出来即可。你可以调整渲染参数以获得更理想的效果。

通过以上步骤,你可以使用3Dmax制作出令人惊叹的翡翠手串模型。这个教程只是一个简单的入门指南,你可以根据自己的需要进行更复杂的设计和渲染。

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