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如何在3DMAX中绘制一条直线

浏览量:3326 时间:2024-01-29 15:57:36 作者:采采

3DMAX是一种强大的三维建模软件,可以用于创建各种复杂的模型和场景。在3DMAX中,绘制一条直线是一个基本的操作,下面将介绍如何在3DMAX中画出一条直线。

步骤一:打开3DMAX并选择视图

首先,打开3DMAX软件,并选择任意一个视图模式。你可以使用快捷键【ALT W】来最大化当前视窗。在右侧设置好绘制直线之前的预设,确保渲染功能已经开启。

步骤二:取消捕捉并进行随意绘制

在绘制直线之前,你需要在上方的工具栏中选择取消捕捉功能。然后,你可以随意在画布上绘制线条,按照你想要的形状和位置进行绘制。

步骤三:设置线段的起点坐标

按下键盘上的数字键【1】,这将显示出线段的端点。选中其中一个端点,并按下【F12】键,在屏幕上会弹出移动变换输出对话框。在对话框中,你可以设置线段起点的绝对世界坐标。

步骤四:设置线段的终点坐标

同样的,对于线段的另一个端点,你也需要进行坐标的设置。通过选择线段的另一个端点,并在移动变换输出对话框中设置终点的绝对世界坐标。这样,两个确定了坐标的点就可以形成一条直线。

通过以上步骤,你已经成功地在3DMAX中画出了一条直线。这是绘制复杂模型和场景的基础操作之一,希望本文对你有所帮助。

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