3DS MAX容器规格的设置方法
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时间:2024-01-29 10:11:43
作者:采采
在本文中,我们将重点介绍如何使用3DS MAX软件来设置容器的规格。
1. 设置继承规则
首先,在3DS MAX软件中,我们可以设置容器对象的继承规则。这意味着容器内的对象将继承容器的属性和行为。
2. 设置对象为不可访问
其次,我们还可以将容器内的对象设置为不可访问,这样其他用户或者程序就无法对其进行修改或编辑。
3. 仅原地编辑容器
如果需要对容器内的内容进行修改,我们可以将容器设置为仅原地编辑。这样,我们就可以直接在容器内部添加、删除或修改对象。
4. 添加新对象
在容器内,我们可以通过简单的操作来添加新对象。这些新对象可以是已有的模型、形状或材质等。
5. 设置未锁定对象
除了容器内的对象,我们还可以设置容器内任何未锁定的对象。这意味着这些对象可以在容器内自由移动、旋转或进行其他编辑操作。
6. 使用其他编辑命令
最后,我们还可以在容器内使用其他编辑命令。这些命令可以帮助我们更深入地编辑容器内的对象,例如调整对象的位置、大小、颜色等。
通过上述设置和操作,我们可以灵活地控制和定制3DS MAX软件中容器的规格,以满足不同项目和需求的要求。
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