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3Dmax制作翻书动画教程

浏览量:3061 时间:2024-01-29 10:07:35 作者:采采

3Dmax是一种功能强大的三维建模软件,它可以用来创建各种各样的动画效果,包括翻书动画。本文将介绍如何使用3Dmax9制作翻书动画。

准备素材文件

首先,打开题目指定的路径,找到素材文件。在素材文件中选择对象“书本(Box02)”,然后给它添加一个“弯曲”修改器。不需要对修改器的参数进行任何调整。

设置翻书效果

在“弯曲”修改器的子层次中选择“中心”,将其移动到书本的最左边沿位置。接下来,在关键帧0的位置保持当前状态,不做任何改变。

制作翻书动画

拖动时间轴到100帧的位置,在“弯曲”修改器内,根据题目要求输入角度、方向和上限的数值。完成这些步骤后,您的翻书动画就制作好了。

播放动画效果

点击播放按钮(快捷键“?”),您将看到书本弯曲、翻起、落下、展开的一系列效果。这个简单而有趣的翻书动画将为您的设计增添生动和互动元素。

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