如何用一个模型控制克隆对象的位置动效
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时间:2024-01-29 08:30:28
作者:采采
在C4D中,我们可以使用一个模型来控制克隆对象在不同坐标平面间转换的动态效果。下面是具体的步骤:
第一步:创建立方体
首先,我们需要创建一个立方体模型。规格为20*100*5,其它参数保持默认设置。
第二步:添加放射克隆
接下来,给上一步创建的立方体模型添加一个放射克隆效果器。设置克隆数量为18,半径为300,平面为XZ。
第三步:复制立方体模型
在第一步创建的立方体模型上右键点击,选择复制。我们将使用这个复制得到的立方体模型来控制第二步的克隆对象。
第四步:添加继承效果器
选中第二步创建的克隆对象,然后在C4D软件中的效果菜单中选择“继承效果器”。接着,将第三步复制得到的立方体模型拖放到继承对象选项中。
第五步:更改继承效果器的继承模式
将继承效果器的继承模式更改为“动画”。这样,我们就可以通过动画来控制克隆对象的位置。
第六步:设置动画参数
在继承效果器激活动画选项后,将步幅间隙的数值更改为3,终点值设定为30帧。最后,点击播放按钮,即可看到克隆对象在不同坐标平面间变换的动态效果。
通过以上步骤,我们可以使用一个模型来控制克隆对象的位置动效。这种技术在电脑动画制作中非常有用,能够给作品增加更多的创意和视觉效果。在C4D软件中,还有许多其他强大的功能可以探索和应用。
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