如何在Unity中设置轴线水平类型为鼠标移动
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时间:2024-01-28 21:43:49
作者:采采
Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,许多开发者都使用它来创建令人惊叹的电脑游戏。在Unity中,设置轴线的类型可以帮助我们更好地控制角色或对象的移动。本文将介绍如何将轴线的水平类型设置为鼠标移动。
1. 打开生成设置
首先,我们需要打开Unity的生成设置。在Unity编辑器中,单击菜单栏的"文件"选项,然后选择"生成设置"。这将打开一个新窗口,里面包含了许多与生成相关的设置选项。
2. 进入玩家设置
接下来,我们需要进入"玩家设置"选项。在生成设置窗口中,你会看到一系列的选项卡,包括"玩家设置"。点击该选项卡,在下拉菜单中选择"玩家设置"。
3. 打开输入管理器
在玩家设置选项中,你会看到许多子选项,其中之一就是"输入管理器"。点击"输入管理器"选项,它将展开显示更多与输入相关的设置。
4. 寻找水平按下选项
现在,你需要寻找到"水平按下"选项。在输入管理器中,你会看到一个列表,其中包含了许多不同的输入项。滚动列表直到找到"水平按下"选项。
5. 设置类型属性
一旦你找到了"水平按下"选项,往下滚动一点,你将看到一个名为"类型"的属性。点击这个属性,它会展开显示可用的选项。
6. 将类型设置为鼠标移动
最后,从展开的选项中选择"鼠标移动"。通过单击该选项,你已经成功地将轴线的水平类型设置为鼠标移动。
以上就是在Unity中设置轴线水平类型为鼠标移动的步骤。通过这种设置,我们可以轻松控制角色或对象的移动,并且更加符合玩家操作的习惯。希望这篇文章对你有所帮助!
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