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如何使用3Dmax生成晶体模型

浏览量:2520 时间:2024-01-28 21:11:30 作者:采采

步骤一:开启3Dmax,选择球体模型

在使用3Dmax之前,首先要确保已经成功安装并打开了软件。在软件界面上方的工具栏中,点击“创建”按钮,然后在弹出的下拉菜单中选择“几何体”,再选择“球体”。这样就进入了球体模型的编辑界面。

步骤二:生成球体模型

在右侧窗口中可以看到各种球体参数的设置选项。通过调整这些参数,可以改变球体的形状和大小。在建模区域中,用鼠标左键点击并拖动,即可生成一个球体模型。

步骤三:修改参数,获得晶体模型

选中球体模型后,在右侧的修改窗口中可以对其进行进一步的编辑。首先,找到“分段”选项,并将其设置为6。接下来,取消“平滑”选项的勾选。这样就可以获得类似晶体的几何形状。

总结

使用3Dmax生成晶体模型可以通过以下步骤进行:首先,打开3Dmax并选择球体模型;然后,在建模区域中生成球体模型;最后,在修改窗口中调整参数,设置分段为6并取消平滑勾选,即可获得晶体模型。这个过程简单易行,适合初学者使用。通过不断尝试和调整参数,还可以创造出更多形状丰富的晶体模型。

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