如何使用3Dmax制作熊猫饼干
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时间:2024-01-28 20:22:40
作者:采采
在生活中,饼干是我们喜爱的零食之一。制作饼干时,我们常常会在饼干上做出各种图案,让饼干不仅美味可口,还具有趣味性。今天我们来了解下如何使用3Dmax制作熊猫饼干。
1. 创建圆柱体模型
首先,打开3Dmax2012软件。点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型。根据需要设置好圆柱体的参数,以确保它符合熊猫饼干的形状。
2. 设置材质和颜色
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。按照需要,设置一个白色的材质球并将其附加给模型。选中模型后,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色,以符合熊猫饼干的颜色。
3. 模型边缘处理
点击右边工作区中的【边】,选中模型上需要处理的边缘。点击【切角】,根据需要设置好切角的参数,完成模型边缘的切角处理。这一步可以让饼干的形状更加圆润。
4. 添加贴图
再次点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。按照需求设置一个多维子材质球,并给其中的两个子材质添加彩色饼干贴图。为第二个子材质添加一张熊猫饼干黑白贴图,并将凹凸参数设置为100。完成后,将材质球附加到模型上。
5. 进一步优化和渲染
选中饼干模型,在右边工作区中选择【边】。选中模型上需要进一步优化的边缘,点击【切角】并根据需要设置好参数,以优化饼干的外观。最后,点击【渲染】,将制作好的熊猫饼干渲染出图即可。
这样,我们使用3Dmax成功制作了一个熊猫饼干模型。通过适当的调整和添加贴图,我们可以制作出更加生动有趣的饼干形状,让饼干不仅仅是美味的食物,还有更多的趣味性。
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