如何使用Blender2.9设计一个键盘
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时间:2024-01-28 16:43:01
作者:采采
今天要向大家分享的是如何使用Blender设计一个键盘。在开始设计之前,让我们先简单分析一下键盘的结构。键盘主要由一个主体、104个按键和3个指示灯组成。我们可以先用平面工具来设计键盘的主体,然后使用立方体工具制作一个按键,并复制103个按键并排列好。最后,我们再使用三个圆柱体来做指示灯。接下来,我将与大家分享具体的设计方法。
1. 设计键盘主体
首先,在Blender中打开预先准备好的模型文件。点击"添加"→"网格"→"平面",将平面缩小到合适的大小。然后,按下Tab键切换到编辑模式,并按下快捷键E来向上挤出一段特征,作为键盘的主体。选中一条边线,并按下快捷键Ctrl B来倒圆角。最后,按下Tab键切换到物体模式。至此,键盘的主体设计完成。
2. 制作按键
接下来,我们开始制作按键。点击"添加"→"网格"→"立方体",将立方体缩放到合适的大小。按下Tab键切换到编辑模式,选中上面的平面,并按下S键将其缩小到合适的大小。选中立方体的边线,并按下快捷键Ctrl B来倒圆角。最后,再次按下Tab键切换到物体模式。复制104个按键,并按照真实键盘的布局排列好位置。
需要注意的是:
- 大部分按键都是相同大小的,因此可以直接复制使用。
- 少数几个按键可能会有些许差异,可以按下S键沿着X轴进行调整。
- 只有回车键比较特殊,有一个拐角。我们可以使用两个按键组装在一起来拼成回车键。
3. 设计指示灯
最后,我们来设计键盘的指示灯。点击"添加"→"网格"→"柱体",将柱体缩放到合适的大小。再次复制两个柱体并摆放好位置。给主体、按键和指示灯添加自己喜欢的材料。完成这些步骤后,你就设计出了一个漂亮的电脑键盘。
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