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使用3Dmax可编辑网格边切角打造独特模型

浏览量:4946 时间:2024-01-28 14:09:02 作者:采采

在之前的文章中,我们已经了解了3Dmax软件中可编辑网格边的挤出功能。今天,我们将深入探讨另外一种功能——切角。通过切角功能,我们可以为模型添加独特的边缘效果。

准备工作

首先,打开3Dmax2012软件,并点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型,并根据需求设置好模型的各个参数。

接下来,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。在设置栏中,选择一个白色材质球并附加给模型。然后选中模型,在右键菜单中选择【转换为】-【转换为可编辑网格】。

切角操作步骤

  1. 选中模型顶部四条边线:点击右边工作区中的【边】图标,选中顶部四条边线。
  2. 进行切角处理:通过鼠标向上点击拉动【切角】右边的小三角,对选中的边进行切角处理。
  3. 选中模型底部四条边线:再次点击【边】图标,选中底部的四条边线。
  4. 进行切角处理:同样,通过鼠标向上点击拉动【切角】右边的小三角,对选中的边进行切角处理。
  5. 选中模型左右两侧上的三条边线:再次点击【边】图标,选中左右两侧上方的三条边线。
  6. 进行切角处理:再次通过鼠标向上点击拉动【切角】右边的小三角,对选中的边进行切角处理。

此时,我们已经成功为模型的边缘添加了切角效果。接下来,我们还可以选择点击【面】图标,选中模型上的面,并进行挤出处理,进一步增强模型的立体感。

渲染模型

最后,点击【渲染】按钮,将我们通过可编辑网格边切角制作出来的模型渲染出图。你将会看到一个带有独特边缘效果的模型,以及通过挤出处理所获得的立体感。

通过3Dmax软件中的可编辑网格边切角功能,我们可以为模型添加各种独特的边缘效果,使其更加立体生动。希望这篇文章能帮助你更好地掌握切角功能,并在设计中发挥创造力。

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