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在C4D中如何让椭圆形样条线均匀分布32个点

浏览量:2032 时间:2024-01-28 09:48:50 作者:采采

在使用Cinema 4D进行建模和动画制作时,经常会遇到需要将椭圆形样条线均匀地分布32个点的情况。下面将介绍一种简单的方法来实现这一目标。

步骤1:转为可编辑对象

首先,将椭圆参数样条线拖放到对象管理器中。然后,右键点击椭圆参数样条线,在弹出菜单中选择“转为可编辑对象”。这样就可以对样条线进行编辑了。

步骤2:打开对象选项

接下来,点击属性管理器中的“对象选项”按钮,以打开对象选项界面。在这里,我们可以对样条线的属性进行调整。

步骤3:修改点插值方式和数量

在对象选项界面中,找到“点插值”选项,并将其更改为“统一”。这样可以确保生成的点在样条线上均匀分布。

然后,根据需要分布的点数减去已有点数的和除以已有点数,得到一个数量值。将此值输入到“数量”选项中,以确定生成的点的数量。

步骤4:将当前状态转为对象

完成以上步骤后,点击下方的“将当前状态转为对象”按钮。这样就生成了均匀分布32个点的椭圆形样条线。

通过按照以上步骤操作,您可以轻松地在C4D中实现让椭圆形样条线均匀分布32个点的效果。这种方法简单易行,非常适合初学者和有限时间的项目制作。希望本文对您有所帮助!

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