建立C# Winform程序读取文本中的值
在C# Winform程序开发过程中,我们经常需要设定一些变化的值,并在程序中进行对比或参照。比如,我们可以设定一个固定值,然后让程序检查当前的值是否符合规定。实现这个功能非常简单,下面就来看看具体的实现过程。
步骤1:建立ini文件
首先,在编写Winform程序时,在release或debug目录中建立一个后缀名为ini的文件。ini结尾的文件类似于文本文档,可以直接双击打开。在这里,我们建立一个名为的文件,并在里面填写例如"TEST888"这样的字符。
步骤2:设计程序界面
我们需要设计一个程序界面,用于检查用户输入的值是否与之前在INI文件中设定的值相同。在这个例子中,我们使用一个label控件(label2)来存储设定的值,同时将其设置为不可见。
步骤3:编写代码
首先,我们需要引用命名空间,以便进行文件的读写访问。然后,我们编写一个函数来读取之前建立的文件中的值,并将其赋值给label2。代码如下所示:
```csharp
private void readunlock()
{
try
{
StreamReader reader1 new StreamReader("");
label2.Text ();
();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
```
步骤4:调用读取函数
在界面加载时,我们需要调用readunlock()函数来读取值。代码如下所示:
```csharp
private void Warn_Load(object sender, EventArgs e)
{
readunlock();
}
```
步骤5:检查输入值
最后,我们需要编写一个文本框的回车事件,用于检查用户输入的值是否与文件中保存的值相同。代码如下所示:
```csharp
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (( Keys.Enter) (textBox1.Text label2.Text))
{
this.DialogResult DialogResult.OK;
();
}
}
```
运行程序
现在,我们可以运行程序并测试结果。当我们输入正确的值后,界面窗口将关闭,并且达到了我们预期的目的。
通过这个例子,我们可以看到,在C# Winform程序中读取文本中的值非常简单。只需遵循上述步骤,我们就能轻松实现这个功能。
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