经典Java开发案例:图形界面计算器
在这个案例中,我们将展示如何使用Java编写一个简单的图形界面计算器。通过这个案例,你将学会如何创建窗口、添加按钮和文本框,并实现基本的计算功能。
首先,打开Java编程软件(比如Eclipse),创建一个新的Java项目。
创建窗口
在项目中创建一个新的Java类,命名为Calculator。然后,我们需要导入Swing包,以便使用图形界面组件。
接下来,在Calculator类中创建一个主窗口。我们可以使用JFrame类来创建窗口,并设置窗口的标题和大小。
```java
import javax.swing.JFrame;
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame new JFrame("简易计算器");
(300, 400);
(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
(true);
}
}
```
现在,运行程序,你将看到一个空白的窗口出现在屏幕上。
添加按钮和文本框
窗口已经创建好了,接下来我们需要向窗口中添加按钮和文本框,以便用户输入数字和进行计算。
在Calculator类中添加以下代码:
```java
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextField;
import ;
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame new JFrame("简易计算器");
(300, 400);
(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 设置布局管理器为FlowLayout
(new FlowLayout());
// 添加文本框和按钮
JTextField textField new JTextField(20);
JButton button new JButton("计算");
(textField);
(button);
(true);
}
}
```
现在,再次运行程序,你将看到一个具有文本框和按钮的窗口。
实现计算功能
我们已经创建了窗口并添加了按钮和文本框,接下来需要为按钮添加点击事件,并实现计算功能。
修改Calculator类中的代码如下:
```java
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextField;
import ;
import ;
import ;
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame new JFrame("简易计算器");
(300, 400);
(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
(new FlowLayout());
JTextField textField new JTextField(20);
JButton button new JButton("计算");
(textField);
(button);
// 为按钮添加点击事件
(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String input ();
// 进行计算操作
// ...(你可以根据需求修改这部分代码)
(""); // 清空文本框
}
});
(true);
}
}
```
现在,当用户点击按钮时,计算器将获取文本框中的输入,并执行相应的计算操作。你可以根据需要修改代码,实现你想要的计算功能。
总结
通过这个经典的Java开发案例,你学会了如何使用Java编写一个简单的图形界面计算器。在这个案例中,我们展示了如何创建窗口、添加按钮和文本框,并实现基本的计算功能。希望这个案例对你在Java编程中有所帮助!
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