三维logo动画教程
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时间:2024-01-27 11:57:20
作者:采采
基本的文本动画
最直接想到的是基本的“文本动画”,基于“文字”的位置、旋转、缩放、透明度、填充和描边等基本属性来做关键帧动画,可以逐字逐词,也可以完整一句来做动画,玩法非常多。比如下面这种用“物理撞击”结合位置和旋转两个属性来实现的效果。
MG风格的logo动画
MG风在近年几乎大行其道,基本可以用风靡江湖来形容了。从视觉感官上来说,通过简单的元素、丰富得体的运动设计,营造的冲击力清新而美好,玩法自然也灰常多,比如下面这个极简的例子,基础的几何元素加到文字上,再通过文本的基本属性运动,来实现效果。熟练了之后,也可以让画面更为丰富有趣,当然也要谨记:形式勿大过内容!
手势动画
随着智能设备的风起,“手势动画”也随之大热。而阿随君这里要说的是真正的手势,即让手势参与到动画中,相当于直观展示用手势操作手机的感觉。翻译过来,其实也就是在文本动画的基础上加上“手”这个元素的动画,比如说下面这个例子。
粒子动画
除了在文本动画的基础上稍加发挥外,我们当然能够继续开脑洞,比如说做“粒子动画”,尤其在AE中,利用各种粒子插件如Trapcode Particular、Trapcode Form等,可以很炫地玩起来,比如下面这个粒子消散类的动画效果。
灵感来源于动漫
在制作文字logo动画的时候,还可以从动漫中吸收灵感,比如加入能量冲击波的概念,结合文字logo本身的寓意,让视觉效果更酷炫一点。
基于路径的创作
这里要说的路径不是给文字做路径动画,而是用其他元素比如线条或者粒子做路径动画,最后以“生成”的形式露出文字logo。因此,基于路径的创作可以让这种动画更为绚丽多彩一些。
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